Kuchiyose no Jutsu - które polega na przyzwaniu zwierzęcia czy też przedmiotu.Jest ono przyzywane z miejsca zamieszkania do przyzywającego.Aby przyzwać wybrane zwierze należy nauczyć się odpowiednich pieczęci i podpisać zwój przymierza własna krwią. Gatunek przyzwanego zwierzęcia jest również zależny od naszego powołania.Służy jako pomoc w walce oraz jako środek transportu.Przyzywanie przedmiotów odbywa się poprzez zwoje,które mają zapisane dane znaki oznaczające co mozna z nich przywołać. thumb|300px|right|Pokazanie przez Jiraye
Przyzwania
Zwierząt
Jastrząb Sasuke
- Lokalizacja: ?
- Klasyfikacja: Przywołanie zwierzęcia
- Charakterystyczny użytkownik: Sasuke Uchiha
Jastrząb o dużych rozmiarach przywołany przez Sasuke podczas walki z Danzo.
Enkō Ō Enma
- Seiyū: Hiroshi Naka
- Lokalizacja: Konoha
- Klasyfikacja: Przywołanie zwierzęcia
- Charakterystyczny użytkownik: Trzeci Hokage
Enkō Ō Enma (jap. 猿猴王・猿魔, dosł. "Król Enkō - Małpi Demon"?) jest stworzeniem przywoływanym przez Hiruzena. W czasie walki Enma potrafi zamienić się w rozciągliwy kij.
Baku
- Lokalizacja: Konoha
- Klasyfikacja: Przywołanie zwierzęcia
- Charakterystyczny użytkownik: Danzō Shimura
Baku (jap. 貘, Baku?) - wielki potwór będący skrzyżowaniem tapira i słonia. Posiada zdolności wsysania i pożerania świata. Pierwszy raz przywołany podczas walki Danzō i Uchiha Sasuke.
Olbrzymi ptak Gennō
Wielki fioletowo-biały ptak, w wojskowej czapce pilota. Całkowicie lojalny wobec przywołującego go Gennō, pomaga mu w jego misji zniszczenia Konohy.
Salamandra Hanzō [edytuj]
Gigantyczna salamandra przyzywana przez Hanzō.
Kamatari
Kamatari (jap. カマタリ, Kamatari?) - biała łasica, przywoływana przez Temari, po uprzednim pokryciu swego wachlarza, własną krwią. Nosi sporą kosę, a na czole ma ochraniacz Wioski Piasku. Jej obecność jest niezbędna do wykonania techniki – Kamaitachi.
Katsuyu
- Seiyū: Mamiko Noto
- Lokalizacja: Konoha
- Klasyfikacja: Przywołanie zwierzęcia
- Charakterystyczny użytkownik: Tsunade
Katsuyu (jap. カツユ, Katsuyu?) - olbrzymi ślimak. Może się dzielić na mniejsze ślimaki i pluć kwasem. Posiada zdolności leczące.
Kyodaigumo
- Lokalizacja: Kraj Dźwięku
- Klasyfikacja: Przywołanie zwierzęcia
- Charakterystyczny użytkownik: Kidōmaru
Kyodaigumo (jap. 巨大蜘蛛, dosł. "Gigantyczny pająk"?) - nie walczy osobiście, lecz pozostaje nieruchomo, a z jego odwłoku wydostają się mniejsze pajaki.
Olbrzymi kameleon
- Lokalizacja: Kraj Przesmyku
- Klasyfikacja: Przyzwanie zwierzęcia
- Charakterystyczny użytkownik: Kubisaki Kōza
Gigantyczna jaszczurka. Wiele lat temu pomogła uratować stolicę kraju obleganą przez wrogie armie.
Ninken
- Lokalizacja: Konoha
- Klasyfikacja: Przywołanie zwierzęcia
- Charakterystyczny użytkownik: Kakashi Hatake
Ninken (jap. 忍犬, dosł. "Psy ninja"?) - Stado psów różnej rasy, przywoływanych przez Kakashiego. Psów jest łącznie 8 i każdy posiada swoje imię - Pakkun, Shiba, Akino, Guruko, Bisuke, Ūhei, Urushi oraz Buru. Wszystkie noszą ochraniacze Wioski Liścia. Są używane głównie w celach poszukiwawczych, ale potrafią także być użyteczne w walce.
Ninkame
- Seiyū: Katsuhiro Kitagawa
- Lokalizacja: Konoha
- Klasyfikacja: Przywołanie zwierzęcia
- Charakterystyczny użytkownik: Guy Might
Ninkame (jap. 忍亀, dosł. "Żółw ninja"?) - żółw obdarzony zdolnością mowy.
Olbrzymi krab [edytuj]
Olbrzymi krab, który znacznie lepiej radzi sobie w wodzie, niż na lądzie. Potrafi atakować gigantyczną falą bąbelków.
Olbrzymi kameleon Paina
Wyglądem przypomina chimerę. Posiada ciało kameleona, owadzie skrzydła, węża zamiast ogona i róg wyrastający z głowy. Może stać się niewidzialny.
Olbrzymi pies
Olbrzymi pies z kilkoma głowami. Może podzielić się na mniejsze osobniki w czasie walki.
Olbrzymi ptak Paina
Duży ptak z długim, ostro zakończonym dziobem, którym atakuje przeciwników.
Olbrzymi baran
Atakuje rywali niczym taran.
Olbrzymia panda
Posiadająca niezwykle twarde ciało.
Olbrzymia stonoga
Olbrzymi nosorożec
Pakkun
- Seiyū: Shinpachi Tsuji
- Lokalizacja: Konoha
- Klasyfikacja: Przywołanie zwierzęcia
- Charakterystyczny użytkownik: Kakashi Hatake
Brązowy pies z czarnymi uszami. Jeden z ośmiu psów, które może przywoływać Kakashi. Bardzo odpowiedzialny zwierzak z poczuciem humoru.
Piranie
- Lokalizacja: Nieokreślona
- Klasyfikacja: Przywołanie zwierzęcia
- Charakterystyczny użytkownik: Ruiga
Chmara piranii przywoływana przez Ruigę.
Rekin Ruigii
- Lokalizacja: Nieokreślona
- Klasyfikacja: Przywołanie zwierzęcia
- Charakterystyczny użytkownik: Ruiga
Pojedynczy rekin naturalnych rozmiarów przywoływany przez Ruigę.
Olbrzymi szerszeń
- Lokalizacja: Iwa
- Klasyfikacja: Przywołanie zwierzęcia
- Charakterystyczny użytkownik: Kamizuru Suzumebachi
Gigantyczna królowa pszczół.
Węże
Olbrzymi wąż
- Lokalizacja: Konoha
- Klasyfikacja: Przywołanie zwierzęcia
- Charakterystyczny użytkownik: Anko Mitarashi
Gigantyczny, niebieski wąż przyzwany przez Anko, która nauczyła się tej umiejętności od swego mistrza Orochimaru.
Kyodaija
- Lokalizacja: Kraj Dźwięku, Wioski Piasku
- Klasyfikacja: Przywołanie Zwierzęcia
- Charakterystyczny użytkownik: Shinobi z Wioski Piasku.
Kyodaija (jap. 巨大蛇, Kyodaija?) - wielki, trzygłowy wąż, przyzwany przez grupę ninja z Wioski Piasku i użyty do ataku na Konohę. Do jego przywołania konieczna jest czakra kilku shinobi i specjalny symbol namalowany na ziemi.
Manda
- Seiyū: Masuo Amada
- Lokalizacja: Kraj Dźwięku
- Klasyfikacja: Przyzwanie zwierzęcia
- Charakterystyczny użytkownik: Orochimaru, Sasuke Uchiha, Kabuto Yakushi
Manda (jap. マンダ, Manda?) - potężny, fioletowy wąż przyzywany przez Orochimaru.Często pożera przywołującego jeśli ten nie udowodni mu swej siły, za swoje usługi wymaga mnóstwo krwawych ofiar, a i nawet to nie gwarantuje jego pełnej subordynacji. Bardzo silny, szybki i przebiegły. Porusza się z olbrzymią prędkością. Jest zdolny atakować spod ziemi, a jego jad jest niezwykle trujący.
Po śmierci Mandy Kabuto robi jego kopię z materiału genetycznego zdobytego z ciała węża.
Wąż Orochimaru
- Lokalizacja: Kraj Dźwięku
- Klasyfikacja: Przyzwanie zwierzęcia
- Charakterystyczny użytkownik: Orochimaru
Wielki, brązowy wąż, w czarne kropki, przywoływany przez Orochimaru za pomocą specjalnego symbolu na lewej ręce.
Ropuchy
Gamahiro
- Lokalizacja: Konoha
- Klasyfikacja: Przywołanie zwierzęcia
- Charakterystyczny użytkownik: Jiraiya, Naruto Uzumaki
Gigantyczna jasnoniebieska ropucha, posiadająca na plecach dwa olbrzymie miecze.
Ōgamasennin
Wielki ojciec i lider wszystkich żab, mający dar jasnowidzenia. Za jego pozwoleniem można otrzymać umiejętność łączenia swej siły ze swoimi dziećmi.
Gama
Gama (jap. ガマ, dosł. "Ropucha"?) - pokazana przez Jiraiyę. Jest to wymalowana ropucha z naszyjnikiem, o rozmiarach wołu. Może swobodnie służyć jako wierzchowiec. Do niej należy się zwrócić, aby podpisać pakt z ropuchami.
Gamabunta
- Seiyū: Takeshi Watabe
- Dubbing: Włodzimierz Bednarski
- Lokalizacja: Konoha
- Klasyfikacja: Przywołanie zwierzęcia
- Charakterystyczny użytkownik: Jiraiya, Czwarty Hokage, Naruto Uzumaki
Gamabunta (jap. ガマブン太, dosł. "Gruby szef ropuch"?) to jedna z najpotężniejszych istot, którą można przywołać. Gamabunta testuje osoby, którym ma służyć. Posiada dwa sztylety, nosi kamizelkę i pali fajkę.
Gamaken
- Lokalizacja: Konoha
- Klasyfikacja: Przywołanie zwierzęcia
- Charakterystyczny użytkownik: Jiraiya , Naruto Uzumaki
Gamaken (jap. ガマケン, Gamaken?) - wielka ropucha, należąca do Jiraiyi. W walce używa swojej laski i tarczy. Nie ma takiego nieprzyjemnego charakteru jak Gamabunta, ale nie ustępuje mu jeśli chodzi o sprawność fizyczną.
Gamakichi
- Seiyū: Yūji Ueda
- Lokalizacja: Konoha
- Klasyfikacja: Przywołanie zwierzęcia
- Charakterystyczny użytkownik: Jiraiya, Naruto Uzumaki
Gamakichi (jap. ガマ吉, dosł. "Ropusze szczęście"?) - mały, pomarańczowy, starszy syn Gamabunty, impulsywny i zuchwały płaz skłonny do pomocy tylko, gdy otrzyma jakąś przekąskę.
Gamariki
Ma umalowane na czerwono usta, różowe policzki, pomalowane oczy oraz wielką, bordową kokardę na szyi.
Gamatatsu
- Seiyū: Tomo Shigematsu
- Lokalizacja: Konoha
- Klasyfikacja: Przywołanie zwierzęcia
- Charakterystyczny użytkownik: Naruto Uzumaki , Jiraiya
Gamatatsu (jap. ガマ竜, dosł. "Ropuszy smok"?) - drugi syn Gamabunty i młodszy brat Gamakichi. Nieco pulchny, aczkolwiek dobroduszny i spokojny płaz lojalny wobec każdego, kto go przywoła.
Wielka Żaba
Duża, pomarańczowa żaba, z wielkiej "kolekcji Jiraiyi", wielkości Szpitala Konoha.
Gerotora
Gerotora (jap. ゲロ寅, dosł. "Ropuszy tygrys"?) - przywoływana wraz z długim zwojem, mała czarna ropucha, pełniąca także obowiązki klucznika. Posiada ona całkiem sporą wiedzę o historii świata.
Shima i Fukasaku
- Lokalizacja: Konoha
- Klasyfikacja: Przywołanie zwierzęcia
- Charakterystyczny użytkownik: Jiraiya , Naruto Uzumaki
Shima (jap. シマ, Shima?) i Fukasaku (jap. フカサク, Fukasaku?) - małżeństwo, które łączy się z ciałem przyzywającego, umożliwiając korzystanie z czakry senjutsu podczas ruchu.
Osoby
Przywołanie egzaminatora egzaminu chūnina
- Lokalizacja: Konoha
- Klasyfikacja: Przywołanie człowieka
- Charakterystyczny użytkownik: Drużyny biorące udział w egzaminie na Chūnina
To przywołanie tyczy się wszystkich osób sprawujących pieczę nad egzaminem na Chūnina. Za pomocą specjalnego zwoju drużyna przywołuje przydzielonego im egzaminatora, który ma ich ukarać w przypadku oszustwa, albo poinformować o zdanym teście.
Drużyna Oboro
Przywołanie za pomocą zwojów, kompanów z jednej drużyny. Do jej wykonania wymagany jest odpowiedni zwój. Ten rodzaj przywołania jest użyteczny, gdy drużyna musi się rozdzielić w poszukiwaniu celu.
Eksperymentalne ciała
- Lokalizacja: Kraj Dźwięku
- Klasyfikacja: Przywołanie zmarłego
- Charakterystyczny użytkownik: Kabuto Yakushi
Specjalne ciała martwych shinobi, przywoływanych przez Kabuto za pomocą zwoju. Każde z ciał ma przypisany specjalny fragment zwoju, określający jego płeć i wiek. Są one stosowane w celu zmylenia pościgu.
Ciała Rinnegan
Przywołanie jest możliwe do zastosowania wyłącznie u posiadaczy Rinnegana. Przywołuje ludzkie ciała, które mają wesprzeć wojownika w walce z wrogiem.
Wskrzeszenie zmarłych
- Lokalizacja: Konoha
- Klasyfikacja: Przywołanie zmarłego
- Charakterystyczny użytkownik: Orochimaru
Jedna z technik w arsenale Orochimaru. Pozwala na przywołanie zmarłego wojownika, który jest zmuszony spełniać wszystkie jego rozkazy.
Obiekty
Ogromna buława
- Lokalizacja: Konoha
- Klasyfikacja: Przywołanie przedmiotu
- Charakterystyczny użytkownik: Kotetsu Hagane
Gigantyczna buława w kształcie muszli, przyzywana za pomocą zwoju przez Kotetsu. Wykorzystywana w walce wręcz.
Wielki shuriken
- Lokalizacja: Konoha
- Klasyfikacja: Przywołanie przedmiotu
- Charakterystyczny użytkownik: Naruto Uzumaki
Gigantyczny shuriken.
Posąg Króla Piekieł
- Lokalizacja: Wszędzie
- Klasyfikacja: Przywołanie przedmiotu
- Charakterystyczny użytkownik: Pain
Olbrzymi posąg przedstawiającą postać, określaną jako "Król Piekieł". Jest przywołany przez lidera Akatsuki. W nim zamykane są Ogoniaste demony.
Mechaniczny ptak
Mechaniczny, nakręcany, żółty ptaszek, przywoływany przez Chiyo, za pomocą zwoju. Przeznaczona do przesyłania wiadomości.
Shurikeny Sasuke
- Lokalizacja: Kraj Dźwięku
- Klasyfikacja: Przywołanie przedmiotów
- Charakterystyczny użytkownik: Sasuke Uchiha
Przywołanie ogromnej ilości shurikenów.
Bronie miotane Tenten
Przywołanie różnych rodzajów broni białej (najczęściej miotanej).
Rashōmon
- Lokalizacja: Kraj Dźwięku
- Klasyfikacja: Przywołanie przedmiotu
- Charakterystyczny użytkownik: Sakon i Ukon, Orochimaru
Rashōmon (jap. 羅生門, Rashōmon?) - potężna brama przywoływana w celach obronnych.
Iwagama
Wnętrze olbrzymiej ropuchy, w którym Jiraiya może zamykać siebie i swoich wrogów. Jest w stanie kontrolować to biologiczne pomieszczenie.
Lalki
Hyakki no Sōen
- Lokalizacja:
- Klasyfikacja: Przywołanie przedmiotu
- Charakterystyczny użytkownik: Sasori
Hyakki no Sōen (jap. 百機の操演, dosł. "Sto akcesoriów"?) - sto kukieł o niesamowitym potencjale bojowym, które Sasori przywołuje za pomocą specjalnego zwoju, umieszczonego w jego ciele. Jest to jego prywatna kolekcja. Sasori kontroluje swoje marionetki za pomocą nici chakry wychodzących z jego prawej piersi.
Jikki Chikamatsu no Shū
Jikki Chikamatsu no Shō (jap. 十機近松の集, dosł. "Kolekcja dziesięciu Chikamatsu"?) - dziesięć kukieł z kolekcji Chikamatsu. Wszystkie marionetki są białe i każda z nich jest potężną bronią na sznurkach wyszkolonego lalkarza.
Lalki Kankurō
- Karasu: (jap. 烏, dosł. "Kruk"?) - podstawowa marionetka Kankurō. Posiada wiele zatrutych ostrzy. W trudnych sytuacjach Karasu wykorzystywany jest do podmiany ciał.
- Kuroari: (jap. 黒蟻, dosł. "Czarna mrówka"?) - może służyć jako pojemnik, w którym zamykany zostaje przeciwnik. W ciele marionetki znajdują się otwory pasujące do kończyn Karasu.
- Sanshō'uo: (jap. 山椒魚, dosł. "Salamandra"?) - marionetką o ogromnych rozmiarach. Z wyglądu przypomina wielką salamandrę. Na plecach ma ogromną tarczę, którą chroni Kankurō przed atakami.
Trzeci Kazekage
- Lokalizacja:
- Klasyfikacja: Przywołanie przedmiotu
- Charakterystyczny użytkownik: Sasori
Przyzywana marionetka Trzeciego Kazekage.
Rodzice Sasoriego
Pierwsze lalki Sasorego, którymi byli jego rodzice. Na początku wykorzystywał je w celu zaspokojenia swojej potrzeby miłości. Wykorzystał ich w walce z Sakurą i Chyo.
Stwory
Doki
- Lokalizacja: Kraj Dźwięku
- Klasyfikacja: Przywołanie demona
- Charakterystyczny użytkownik: Tayuya
Doki (jap. 怒鬼, dosł. "Rozzłoszczone demony"?) - trzy ślepe demony, wezwane przez Tayuyę. Kieruje nimi za pomocą demonicznego fletu. Posiadają wielką siłę fizyczną i w czasie walki z ich ust mogą wyłonić się gąsienicopodobne istoty, których dotyk pozbawia życia.
Umibōzu
- Lokalizacja: Kraj Oceanu
- Klasyfikacja: Przywołanie żywiołaka
- Charakterystyczny użytkownik: Amachi
Wielki, bezkształtny stwór. Składa się głównie z wody, dlatego niemożliwe jest zniszczenie go za pomocą siły fizycznej.